| De toutes les légendes contées par la saga Zelda, il en est une plus poétique que nulle autre. Cette légende, c'est celle de The Wind Waker, le premier épisode sorti sur GameCube.
Servi par une réalisation en cel-shading - un rendu proche du dessin-animé - lourdement critiquée - injustement ? -, le titre nous fait vivre la quête du descendant du Héros du Temps de Ocarina of Time. Près d'un millénaire s'est écoulé depuis la chute de Ganondorf, et le monde d'Hyrule en est à présent réduit à une cinquantaine d'îlots flottant sur une vaste étendue d'eau, sobrement appelée la "Grande Mer". Mais est-il réellement à l'abri de son éternel ennemi, toujours prompt à renaître de ses cendres pour semer le chaos sur son passage ?
The Wind Waker signifie en français "l'éveilleur du vent". Et pour cause, Link devra mener cet élément à la baguette pour fendre les flots vers de nouveaux horizons et de nouvelles aventures, dans le but de sauver sa soeur faite prisonnière et les vestiges d'un royaume dans la détresse.
Et quoi qu'on en dise, on ne peut que rester rêveur devant l'immensité bleue qui s'offre à nous, devant la liberté d'action exceptionnelle dont on dispose, devant la richesse hors du commun de l'univers, devant la magie de Zelda. |
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